56 Artikel in Werfen und Fangen
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Komplettpaket für Schulen und Sportvereine
Innovatives Sportspiel, basierend auf dem Werfen und Fangen eines Rings mit speziellen Wurfstäben über Entfernungen von 10 bis 30 Metern Ideales Spiel, um Kraft, Konzentration und Zusammenspiel zu trainieren Kann zu zweit oder als Mannschaftsspiel gespielt werden, mit Toren oder Freestyle Kann auf Sportplätzen, in Parks oder am Strand gespielt werden Inklusive praktischer Tasche
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Zweiseitiges magnetisches Dartspiel Zirkus
Einzigartig dank Konzept und Design; der magnetische Kanevas kann auf zweierlei Weise aufgehängt werden Die Pfeile haften gut Das Dartspiel ist ungefährlich für Kinder, da die Pfeile keine scharfen Spitzen haben Entwickelt motorische Fähigkeiten Der Kanevas und die sechs Pfeile sind in einem soliden Pappköcher verpackt und können so stets kompakt verstaut werden
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Set mit 2 KanJam-Zielen, 1 KanJam Disc, 2 Stickern, Spielanleitung und Aufbewahrungsbox
Werfen, Fangen und Zielen lernen. KanJam macht immer Spaß! Wie Sie das Ziel treffen, bestimmt die Anzahl der Punkte Wer genau 21 Punkt erzielt, gewinnt Wenn Sie den Schlitz im Ziel treffen, haben Sie sofort gewonnen Für Schulen, mit Freunden oder mit der Familie
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Set mit 8 Zielen, 6 Discs, 8 Stickern, 4 Aufbewahrungsboxen, Spielanleitung und KanJamApp
Werfen, Fangen und Zielen lernen. KanJam macht immer Spaß! Wie Sie das Ziel treffen, bestimmt die Anzahl der Punkte Wer genau 21 Punkt erzielt, gewinnt Wenn Sie den Schlitz im Ziel treffen, haben Sie sofort gewonnen In der Schule, mit Freunden oder mit der Familie
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Set mit 12 Zielen, 8 Discs, 12 Stickern, 6 Aufbewahrungsboxen, Spielanleitung und KanJamApp
Werfen, Fangen und Zielen lernen. KanJam macht immer Spaß! Wie Sie das Ziel treffen, bestimmt die Anzahl der Punkte Wer genau 21 Punkt erzielt, gewinnt Wenn Sie den Schlitz im Ziel treffen, haben Sie sofort gewonnen Für Schulen, mit Freunden oder mit der Familie
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Einzelne (Ersatz-)Wurfscheibe, orange
Werfen, Fangen und Zielen lernen. KanJam macht immer Spaß! Wie Sie das Ziel treffen, bestimmt die Anzahl der Punkte Wer genau 21 Punkt erzielt, gewinnt Wenn Sie den Schlitz im Ziel treffen, haben Sie sofort gewonnen Für Schulen, mit Freunden oder mit der Familie
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Set von 2 KanJam Leucht-Tore, 1 KanJam Glow-Disc, 2 LED-Lampen mit 9 Farben und Fernbedienung, einer Anleitung und einer Aufbewahrungsbox
So kann man immer KanJam spielen, auch abends oder in einem dunklen Raum Die LED-Farben ändern die Farbe der 2 Tore Die Glow-Disc leuchtet im Dunkeln Spielen wird auf diese Weise noch spannender und schöner
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So kann man auch im Dunkeln mit dem KanJam Starterset spielen (1795752).
So kann man immer KanJam spielen, auch abends oder in einem dunklen Raum Die 2 LEDs bringen die Tore zum Leuchten Die Glow-Disc leuchtet im Dunkeln Spielen wird auf diese Weise noch spannender und schöner
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Sicher und für jedes Alter
Mit der Hand zu spielen Sicherer Schaumstoffkopf Langsamerer Flug durch die Federn Ein Spaß für jedes Alter
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